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파프리카 (2006년 영화)

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1. 개요

파프리카(2006년 영화)는 곤 사토시 감독의 애니메이션 영화로, 가까운 미래를 배경으로 타인의 꿈을 공유하고 치료하는 기기 DC 미니가 도난당하면서 발생하는 사건을 다룬다. 영화는 꿈과 현실의 경계가 모호해지는 세계를 독특하게 묘사하며, 기술 발전과 윤리, 개인과 사회의 관계를 탐구한다. 비평가들로부터 높은 평가를 받았으며, 영화 《인셉션》에 영향을 미쳤다는 평가도 있다. 또한, 여러 국제 영화제에서 수상하며 작품성을 인정받았다.

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파프리카 (2006년 영화) - [영화]에 관한 문서
기본 정보
연극 개봉 포스터
연극 개봉 포스터
원제파프리카
로마자 표기Papurika
감독곤 사토시
각본미나카미 세이시
곤 사토시
원작파프리카 (쓰쓰이 야스타카)
음악히라사와 스스무
촬영가토 미치야
편집세야마 다케시
제작사매드하우스
배급사소니 픽처스 엔터테인먼트 재팬
개봉일베네치아: 2006년 9월 2일
일본: 2006년 11월 25일
상영 시간90분
국가일본
언어일본어
제작비3억 엔 (260만 미국 달러)
해외 흥행 수익944,915 미국 달러
성우
파프리카/지바 아쓰코하야시바라 메구미
도키타 고사쿠에모리 토루
시마 도라타로 이사장호리 가쓰노스케
히무로 게이이치후루야 토루
고야마이 준사오쓰카 아키오
오사나이 모리오야마데라 고이치
가이세이다나카 히데유키

2. 줄거리

가까운 미래, DC 미니라는 새로운 장치는 사람들이 다른 사람의 꿈을 볼 수 있게 해준다. 이 치료법을 연구하는 팀의 책임자인 치바 아츠코 박사는 연구 시설 밖의 정신과 환자들을 돕기 위해, 자신의 꿈 세계 알터 에고인 파프리카라는 탐정으로 위장하여 불법적으로 기계를 사용하기 시작한다.[63] 아츠코의 가장 가까운 동료는 부서장인 시마 토라타로 박사와 DC 미니의 발명가인 토키타 코사쿠 박사이다.

파프리카는 정체불명의 전 동료와 자신이 조사하고 있는 살인 사건의 피해자에 대한 반복적인 꿈에 시달리는 토시미 코나카와라는 탐정을 상담한다. 그녀는 토시미에게 웹사이트 이름이 적힌 명함을 주었고, 토시미는 그 웹사이트를 통해 꿈을 인터넷에 비유하는 파프리카를 만날 수 있는 바에 들어가게 된다. 세 개의 DC 미니 프로토타입 도난 사건을 논의하기 위해 회사 회장인 이누이 세이지로 박사와 회의를 하던 중, 토라타로는 터무니없는 연설을 하다가 창문 밖으로 뛰어내려 거의 죽을 뻔한다. 토라타로의 꿈을 조사한 결과, 무작위 물건들의 행렬이 나타났는데, 코사쿠는 그의 조수인 히무로 케이를 알아보고 절도가 내부 소행이었음을 확신한다.

히무로의 집을 조사하는 동안, 아츠코는 파프리카가 보내는 경고를 무시하고 실수로 꿈속 공간으로 빠져들게 되는데, DC 미니를 자주 사용한 탓에 이제 끊임없이 영향을 받게 된다. 아츠코는 파프리카의 또 다른 경고를 무시한 후 거의 죽을 뻔했지만, 공동 조사자들에 의해 구조된다.

다른 두 명의 과학자가 DC 미니의 희생자가 되자, 세이지로는 이 기기의 사용을 금지한다. 이는 히무로의 꿈속에서 벌어지는 광란의 행렬을 막는 데 실패하고, 코사쿠를 희생시킨다. 파프리카와 토라타로는 히무로가 텅 빈 껍데기에 불과하다는 것을 발견한다. 진짜 범인은 세이지로인데, 그는 꿈 치료를 통해 인류의 영향으로부터 꿈을 보호해야 한다고 믿고 있으며, 오사나이 모리오 박사의 도움을 받는다. 두 과학자의 죽음을 조사하면서, 토시미는 아츠코, 토라타로, 코사쿠를 만난다. 회의를 떠나면서, 그는 불안 발작을 일으킨다. 파프리카와의 긴급 회의에서, 그녀는 그의 꿈속 장면들이 각각 영화의 장르에 해당한다는 것을 밝힌다. 행렬은 토시미의 꿈으로 들이닥치고, 파프리카는 코사쿠를 돕기 위해 회의를 떠나 히무로의 꿈으로 향한다.

파프리카는 아츠코에 대한 자신의 사랑을 맹렬히 고백하고, 파프리카의 피부를 벗겨 그 아래에 아츠코가 있음을 드러내려는 세이지로와 모리오에게 붙잡힌다. 그러나 그는 아츠코를 끝장내라고 요구하는 격분한 세이지로에 의해 방해받는다. 한편, 바에서 꿈을 꾸던 토시미는 그의 반복적인 꿈이 어릴 적 동료의 질병과 죽음에 대한 불안감에 기반하고 있으며, 억압된 기억 속에서 그와 영화 감독이 되기를 열망했다는 것을 알게 된다. 불안감을 해소한 토시미는 히무로의 꿈을 찾아 들어가 아츠코와 함께 자신의 꿈으로 도망친다. 모리오가 추격해 오고, 토시미가 모리오를 쏘면서 상황은 종료된다. 이 행위는 현실 세계에서 모리오의 육체를 죽인다.

꿈과 현실이 융합되기 시작한다. 꿈속의 행렬은 도시에서 난동을 부리고, 현실은 붕괴되기 시작한다. 토라타로는 거대한 인형에 의해 거의 죽을 뻔하지만, 이제 아츠코와 완전히 분리된 개체로 보이는 파프리카에 의해 구출된다. 혼돈 속에서, 거대한 로봇의 모습으로 변한 코사쿠는 아츠코를 먹고 파프리카에게도 같은 짓을 하려 한다. 아츠코의 유령 같은 환영이 나타나 자신이 코사쿠를 사랑하고 이러한 감정을 억눌러 왔음을 밝힌다. 그녀는 억눌린 욕망을 받아들이고, 파프리카인 자신의 부분과 화해한다. 과대망상적인 헛소리에 빠진 세이지로는 거대한 인간형 악몽의 형태로 돌아와 자신의 망상으로 세상을 어둡게 하겠다고 위협한다. 파프리카는 코사쿠의 몸속으로 뛰어든다. 아기가 로봇 껍질에서 나타나 세이지로를 삼키고, 아츠코와 파프리카의 결합체로 완전히 성장한 다음 사라지며, 악몽을 끝낸다.

현실 세계에서, 아츠코는 코사쿠의 침대 곁에 앉아 그가 깨어나기를 기다린다. 토시미는 나중에 파프리카의 명함에 적힌 웹사이트를 방문하여 파프리카로부터 아츠코가 성을 코사쿠의 성인 토키타로 바꾸고, 영화 ''드리밍 키즈''를 그에게 추천한다는 메시지를 받는다. 그는 영화관에 들어가서 ''드리밍 키즈'' 티켓을 구매한다.

3. 등장인물

하야시바라 메구미가 목소리를 연기한 치바 아츠코/파프리카는 정신의학 연구소의 정신과 의사이자 연구원이다. 그녀는 자신의 또 다른 자아인 파프리카의 모습으로 DC 미니를 사용하여 환자들의 꿈속을 치료한다.

후루야 토오루가 목소리를 연기한 토키타 코사쿠는 DC 미니를 발명한 발명가이다. 그는 치바의 가까운 동료로, 그녀를 "앗쨩"이라고 부른다.

오오츠카 아키오가 목소리를 연기한 코나카와 토시미 형사는 파프리카의 환자이다. 그는 반복되는 꿈에 시달린다.[69]

에모리 토오루가 목소리를 연기한 이누이 세이지로 박사는 정신의학 연구소의 의장이다. 그는 DC 미니 개발에 반대한다.

야마데라 코이치가 목소리를 연기한 오사나이 모리오 박사는 정신의학 연구소의 직원이다. 그는 치바에게 호감을 가지고 있지만 토키타의 재능에 질투를 느낀다.[6]

호리 카츠노스케가 목소리를 연기한 시마 토라타로 박사는 정신의학 연구소의 참모장이다.

그 외 등장인물은 다음과 같다.

배역성우
일본인형코오로기 사토미
리포터오오타 신이치로
츠무라 야스시이와타 미츠오
카키모토 노부에아이카와 리카코
히무로 케이사카구치 다이스케
"그 남자"타나카 히데유키
쿠가츠츠이 야스타카
진나이곤 사토시


3. 1. 치바 아츠코 / 파프리카

하야시바라 메구미성우를 맡았다.

본작의 주인공으로, 정신의학 연구소에서도 인정받는 유능한 사이코테라피스트이다. DC 미니를 사용하여 또 다른 인격인 파프리카의 모습으로 환자의 꿈에 잠입하여 악몽의 원인을 찾는 등의 치료를 하고 있다.[1]

항상 냉정침착하고 이지적인 쿨 뷰티지만, 그녀의 또 다른 인격인 파프리카는 천진난만하고 순진한 소녀 같은 모습을 하고 있다.[1]

DC 미니를 도난당했다는 사실을 알았을 때는 토키타 코사쿠의 관리 능력 부족에 대해 엄한 말을 하지만, 그의 천재적인 기술에는 절대적인 신뢰를 보내고 있다.[1]

장치의 악용으로 인한 시마 토라타로의 발광 현장에 있었으며, 악몽 속으로 잠입하여 그를 현실 세계로 되돌렸다. 그 후에도 잇따라 일어나는 사건을 막기 위해 범인 찾기에 분주하다.[1]

3. 2. 토키타 코사쿠

時田 浩作|토키타 코사쿠|Tokita Kōsaku일본어는 DC 미니를 발명한 천재 과학자이다. 어린아이 같은 순수함과 호기심을 가졌지만, 사회성이 부족하고 비만인 외모 때문에 주변 사람들에게 무시당하기도 한다. 치바 아츠코에게 호감을 품고 있으며, 그녀를 돕기 위해 노력한다. 후루야 토오루가 토키타의 목소리를 연기했다.

3. 3. 코나카와 토시미

粉川 利美刑事|코나카와 토시미 형사|Konakawa Toshimi-keiji일본어는 시마의 친구이자 파프리카의 환자로, 불안 신경증으로 반복되는 꿈에 시달린다.[69] 그는 파프리카에게 반해있다. 코나카와의 목소리는 오오츠카 아키오가 연기했으며, 영어 더빙 목소리는 폴 세인트 피터가 맡았다.[69]

3. 4. 이누이 세이지로

乾 精次郎|이누이 세이지로|Inui Seijirō-hakase일본어는 정신의학 연구소의 의장으로, 하반신이 마비되어 휠체어를 타고 다닌다. DC 미니 개발에 반대하며, DC 미니가 위험하다고 믿는다. 이누이의 영어 더빙 목소리는 마이클 포레스트가 맡았다.

3. 5. 오사나이 모리오

小山内 守雄|오사나이 모리오일본어는 정신의학 연구소의 직원이다. 치바 아츠코에게 호감을 가지고 있지만, 아츠코가 자신을 몰라보고 토키타 코사쿠의 재능에 질투를 느낀다.[6] 이누이 세이지로 박사의 음모에 가담하기도 한다.

3. 6. 시마 토라타로

호리 카츠노스케가 성우를 맡은 시마 토라타로 박사는 정신의학 연구소의 소장이다.[1] 그는 유쾌하고 친근한 성격으로, 치바 아츠코를 지지하고 돕는다.[1] DC 미니 도난 사건으로 인해 정신적인 공격을 받고 혼수상태에 빠지지만, 파프리카의 도움으로 회복한다.[1]

4. 제작

곤 사토시 감독은 쓰쓰이 야스타카의 원작 소설을 바탕으로 영화 파프리카를 제작했다. 곤 사토시는 이전 작품들에서도 '꿈과 현실', '기억과 현실'의 경계가 모호한 세계를 탐구해왔으며, 《파프리카》에서는 이러한 주제를 더욱 심도 있게 다루었다.[1][15][16]

곤 사토시는 첫 영화 퍼펙트 블루를 제작할 당시부터 파프리카를 영화화할 계획을 가지고 있었으나, 제작사의 파산으로 무산된 경험이 있었다.[15] 그러나 곤 사토시는 원작자인 쓰쓰이 야스타카를 만나 영화 제작 허가를 받으면서, 마치 항상 상상해왔던 것을 실현한 것 같다고 말했다.[15]

천년여우와 도쿄 대부가 투자금 회수에 어려움을 겪었지만, 파프리카 프로젝트 시점에는 곤 사토시의 명성이 영화 업계에 이미 확립되었기 때문에 영화 제작이 가능했다.[13][14]

곤 사토시는 원작의 방대한 내용을 압축하고, 영화적인 상상력을 발휘하여 꿈의 세계를 화려하고 환상적으로 표현했다. 특히, 이전 영화들과 달리 캐릭터의 이미지에 맞는 연기력이 뛰어난 성우들을 기용하여 영화의 완성도를 높였다.[17]

영화 제작에는 약 3억의 예산이 투입되었으며, 기획부터 완성까지 약 2년 반이 걸렸다.[1] 매드하우스가 제작을 담당했으며, 소니 픽쳐스 엔터테인먼트가 배급 및 선전을 맡았다.

베네치아 국제 영화제 공식 경쟁 부문에 선정되는 쾌거를 이루었으며, 이는 당시 일본 애니메이션 감독 중에서는 미야자키 하야오, 오시이 마모루, 곤 사토시만이 달성한 기록이었다.[69]

제작진은 다음과 같다.

역할이름
원작쓰쓰이 야스타카
감독곤 사토시
기획마루야마 마사오
각본미즈카미 키요시, 곤 사토시
캐릭터 디자인·작화 감독안도 마사시
작화 감독 보좌이노우에 토시유키, 이노우에 사토시, 미하라 미치오
원도 협력스에타케 야스미츠
색채 설계하시모토 켄
미술 감독이케 노리타카
미술 감독 보좌토치 카즈오
촬영 감독·CG 디렉터카토 미치야
편집세야마 타케시, 진구지 유미
연출 조수요시노 사토미
타이틀 디자인이나기 키요시
음악히라사와 스스무
음악 제작카오스 유니온
음향 감독미마 마사후미
음향 효과쿠라하시 시즈오
효과 조수요네하라 소
녹음 스튜디오아오이 스튜디오, 트라이 스크루 스튜디오
음향 제작테크노 사운드 (나카지마 토모코·마루 히로이쿠)
지원문화청
제작 프로듀서토요다 토모키
제작 담당하시모토 겐타로
애니메이션 제작매드하우스
배급·선전소니 픽쳐스 엔터테인먼트
선전 프로듀서고토 유
어소시에이트 프로듀서니노우 유키코, 모리시마 타로
어시스턴트 프로듀서하라 후미노리, 오가와 준
프로듀서마루타 준고, 타키야마 마사오
제작파프리카 제작 위원회 (매드하우스, 소니 픽쳐스 엔터테인먼트)
엔딩 테마히라사와 스스무 「백호야의 딸」


4. 1. 각본

곤 사토시 감독은 미즈카미 키요시와 함께 각본을 집필했다.[75] 곤 사토시는 원작 소설이 방대하여 한 편의 영화에 담기 어렵고, 소설 출간 후 10년 이상 지나 여러 매체에서 파프리카의 아이디어를 차용했기 때문에 원작을 그대로 영상화하는 것은 불가능하다고 판단했다.[62][73][74]

이에 곤 사토시는 원작의 핵심 내용을 유지하면서도, 원작뿐만 아니라 쓰쓰이 야스타카의 다른 작품에서도 아이디어를 차용하여 영화에 맞게 각색하는 방식을 택했다.[62] 그는 원작의 매력이 꿈 장면에 있다고 보고, 텍스트로 보충 설명되는 소설과 달리 영상에서는 설명 없이 꿈의 이미지를 연속적으로 보여주는 방식으로 꿈의 세계를 풍부하게 묘사하고자 했다.[62][73]

영화 파프리카는 단순한 원작의 영화화가 아니라, 쓰쓰이 야스타카 작품 전체에 대한 오마주이기도 하다.[62]

4. 2. 캐릭터 디자인

안도 마사시가 캐릭터 디자인 및 작화 감독을 맡아, 개성 넘치는 캐릭터들을 창조했다.[76] 치바 아츠코와 파프리카의 대비되는 외모와 성격은 물론, 다른 등장인물들의 특징도 섬세하게 표현하여 영화의 몰입도를 높였다. 특히 꿈속 장면에서 등장하는 다양한 캐릭터들의 디자인은 곤 사토시 감독의 상상력을 엿볼 수 있는 부분이다.

4. 3. 음악

히라사와 스스무가 음악 감독을 맡아, 영화의 몽환적이고 신비로운 분위기를 극대화했다.[76] 히라사와 스스무는 곤 사토시 감독의 이전 작품들인 천년여우, 망상 대리인에서도 함께 작업하며 독특한 음악 세계를 구축해왔다.[76] 특히, 영화의 엔딩 테마곡인 '백호야의 딸'은 강렬하고 중독성 있는 멜로디로 영화의 여운을 더한다.

사운드트랙은 2006년 11월 23일 TESLAKITE 레이블로 발매되었다. 이 사운드트랙은 보컬에 보컬로이드 (Lola를 "보이스뱅크"로 사용)를 사용한 최초의 영화 음악 중 하나라는 점에서 주목할 만하다.[11][12] 또한 히라사와 스스무의 앨범 중 Amiga 컴퓨터를 사용하여 작곡한 마지막 앨범이기도 하다. 모든 MIDI는 Bars n Pipes 프로그램을 실행하는 Amiga 4000을 통해 시퀀싱되었다.

5. 주제

이 영화에서 곤 사토시 감독이 핵심 테마로 설정한 것은 사물의 이중성, 다면성, 대비, 그리고 그 사이의 균형이며, 처음부터 이를 영화에 의도적으로 담아냈다.[21] 특히, 주인공 치바 아츠코와 파프리카의 관계는 동일 인물 내에서의 대비와 이중성을 보여주는 대표적인 예시이다. 곤 감독은 이 둘을 동일 인물 내 다른 인격이 아닌, 별개의 인물로 간주하여 연출함으로써 인간 내면의 갈등과 대립을 더욱 명확하게 드러내고자 했다.[73]

곤 감독은 이전 작품들에서 "현실적인 틀" 안에서 시각을 조금만 바꾸면 현실과는 다른 큰 판타지가 생겨난다는 생각으로 제작해왔다.[73] 그러나 이러한 현실적인 틀은 그가 표현할 수 있는 범위를 제한했고, 기술적으로 더 많은 것을 묘사할 수 있음에도 아이디어 자체가 제한되어 기술을 활용할 수 없는 딜레마에 빠졌다.[73] 이러한 딜레마를 극복하고 자신의 상상력을 확장하기 위해 선택한 기획이 바로 《파프리카》였다.[73]

5. 1. 꿈과 현실의 경계

DC 미니라는 새로운 장치를 통해 사람들은 다른 사람의 꿈을 볼 수 있게 된다. 이 치료법을 연구하는 팀의 책임자인 치바 아츠코 박사는 연구 시설 밖의 정신과 환자들을 돕기 위해 자신의 꿈 세계 알터 에고인 파프리카로 위장하여 불법적으로 기계를 사용한다.[18][19]

꿈과 현실이 융합되기 시작하면서, 꿈속의 행렬은 도시에서 난동을 부리고 현실은 붕괴되기 시작한다. 토라타로는 거대한 인형에 의해 거의 죽을 뻔하지만, 아츠코와 완전히 분리된 개체로 보이는 파프리카에 의해 구출된다. 혼돈 속에서 거대한 로봇의 모습으로 변한 코사쿠는 아츠코를 먹고 파프리카에게도 같은 짓을 하려 한다. 아츠코의 유령 같은 환영이 나타나 자신이 코사쿠를 사랑하고 이러한 감정을 억눌러 왔음을 밝힌다. 그녀는 억눌린 욕망을 받아들이고, 파프리카인 자신의 부분과 화해한다. 과대망상에 빠진 세이지로는 거대한 인간형 악몽의 형태로 돌아와 자신의 망상으로 세상을 어둡게 하겠다고 위협한다. 파프리카는 코사쿠의 몸 속으로 뛰어든다. 아기가 로봇 껍질에서 나타나 세이지로를 삼키고, 아츠코와 파프리카의 결합체로 완전히 성장한 다음 사라지며, 악몽을 끝낸다.[20]

곤 사토시 감독은 "허구와 현실"이라는 모티프를 사용하여 꿈과 현실이 격렬하게 전환되고, 현실과 허구의 경계가 모호해지는 세계를 독특하고 현실적인 방식으로 묘사한다. 곤에게 "허구"와 "현실"은 대립되는 개념이 아니라, 둘 다 "그려진 것"이라는 점에서 동질적이며, 둘을 구분하는 유일한 것은 "그곳에 무엇이 그려져 있는가"이다. 영화에서 "꿈"은 "꿈꾸는 자의 무의식적 욕망을 반영하는 왜곡된 현실"로 표현되며, 그림 수준에서 왜곡을 추가하여 "현실"을 "꿈"으로, 왜곡을 수정하여 "꿈"을 "현실"로 변환한다.[20]

영화에 묘사된 무생물 "악몽"의 행렬은 소설에는 없으며, 전적으로 곤의 아이디어였다. 영화의 시간 제약으로 인해 원작처럼 다양한 꿈을 다양한 방식으로 묘사하기 어려웠기 때문에, 곤은 영화 전체에서 상징적이고, 나타났을 때 즉시 악몽으로 인식될 수 있는 꿈 이미지에 집중하기로 결정했다. 곤에 따르면, 행렬 장면은 그와 음악을 제작한 히라사와 스스무가 함께 만든 것이었다.[22]

5. 2. 기술 발전과 윤리

DC 미니는 정신 질환 치료에 획기적인 기여를 할 수 있는 기술이지만, 악용될 경우 개인의 정신을 파괴하고 사회를 혼란에 빠뜨릴 수 있는 위험성을 지닌다.[63] 이 기기는 다른 사람의 꿈을 공유하고 조작할 수 있게 해주기 때문에, 권력자들이 이를 독점하고 통제하려는 시도는 사회 전체에 심각한 위협을 초래할 수 있다. 실제로 영화 속에서는 DC 미니가 도난당하고, 이를 악용한 꿈 테러가 발생하여 사람들의 정신이 붕괴되는 사건이 발생한다.[63]

영화는 기술 발전의 양면성을 보여주며, 기술 윤리의 중요성을 강조한다. 특히, 꿈과 현실의 경계가 모호해지는 상황에서 기술이 초래할 수 있는 혼란과 위험을 경고한다. 곤 사토시 감독은 "허구와 현실"이라는 모티프를 사용하여, 꿈과 현실이 격렬하게 전환되고 경계가 모호해지는 세계를 독특하게 묘사한다.[18][19]

5. 3. 개인과 사회의 관계

이 영화는 "허구와 현실"이라는 주제를 중심으로, 꿈과 현실이 서로 얽히고 섞이는 세계를 독특하게 그려낸다.[18][19] 곤 사토시 감독에게 "허구"와 "현실"은 단순히 반대되는 개념이 아니라, 둘 다 "그려진 것"이라는 점에서 같은 성질을 가진다.[20] 즉, 현실처럼 보이는 생생한 화면도 결국은 "그림"일 뿐이며, 애니메이션에서는 표현상 현실과 허구를 본질적으로 구분할 수 없다는 것이다.[20] 이러한 점이 곤 사토시 작품의 독특한 "트릭"을 만들어낸다.[20]

곤 사토시 작품에서 "허구와 현실"의 관계는, 실제처럼 보이는 그림을 먼저 "현실"이라고 믿게 한 후, "사실은 이것이 그림(허구)이었다"는 식으로 현실과 허구를 같은 위치에 놓는, 애니메이션 특유의 환상이다.[20] 하지만, 이 작품에서는 "꿈"과 "현실"의 관계가 더욱 깊어져, 서로의 존재를 통해 변화한다.[20] 영화에서 "꿈"은 "꿈꾸는 사람의 무의식적 욕망을 반영하는 왜곡된 현실"로 표현되며, 그림 수준에서 왜곡을 더해 "현실"을 "꿈"으로, 왜곡을 바로잡아 "꿈"을 "현실"로 바꾸는 장치가 사용된다.[20]

이 영화에서 곤 사토시 감독이 중요하게 다룬 것은 이중성, 다면성, 대비, 그리고 그 사이의 균형이다.[21] 치바 아츠코와 파프리카의 관계는 동일 인물 내에서의 대비와 이중성을 보여주지만, 다른 등장인물들의 설정도 같은 방식으로 구성되었다.[21]

영화 속에서 무생물들이 벌이는 "악몽"의 행렬은 원작 소설에는 없으며, 곤 사토시 감독의 아이디어이다.[1][15] 영화의 제한된 시간 때문에 원작처럼 다양한 꿈을 표현하기 어려웠기 때문에, 곤 사토시 감독은 영화 전체를 상징하며, 단번에 악몽임을 알 수 있는 꿈 이미지에 집중했다.[1] 곤 사토시 감독에 따르면, 행렬 장면은 그와 음악을 담당한 히라사와 스스무가 함께 만들어낸 것이다.[22]

6. 평가 및 영향

파프리카》는 곤 사토시 감독이 마지막으로 제작한 극장 작품으로, 그의 연출 기법이 모두 투입된 총결산과 같은 작품이다.[64] 다른 사람과 꿈을 공유할 수 있는 장치를 둘러싸고 벌어지는 꿈 테러리스트와 꿈 탐정 '파프리카'의 싸움을 그리고 있다.[63]

베네치아 국제 영화제 경쟁 부문에 선정되었으며,[69] 이는 당시 일본 애니메이션 감독 중 미야자키 하야오, 오시이 마모루, 곤 사토시 세 명만이 이룬 쾌거였다. 일본에서는 소니 픽쳐스 엔터테인먼트를 통해 배급되어, 흥행 수입 3460500JPY을 기록했다.[78][79] 북미에서는 소니 픽쳐스 클래식스를 통해 개봉하여, 최종적으로 882267USD의 흥행 수입을 올렸다.[80]

영화 비평 사이트 로튼 토마토에서는 평론가 84%, 관객 87%의 긍정적인 평가를 받았다. 2008년 미국 뉴스위크 일본판 선정 역대 영화 베스트 100에 일본 애니메이션으로는 유일하게 선정되었고, 영국 영화 협회(BFI) 선정 "1925년부터 2020년까지의 연대별 걸작 일본 영화"에도 선정되었다. 할리우드 리포터 선정 성인 대상 애니메이션 영화 베스트 10에서 8위에 올랐다.

크리스토퍼 놀란 감독의 2010년 미국 영화인셉션》에 영감을 준 것으로 알려져 있다.[63] 《인셉션》은 타인의 꿈에 침투하는 산업 스파이가 등장하며, 시각적 연출 등에서 《파프리카》의 영향을 뚜렷하게 확인할 수 있다.

6. 1. 수상 내역

パプリカ일본어는 다음과 같은 수상 및 후보 지명 기록을 가지고 있다.[48]

연도시상식부문수상자(작)결과
2006몬트리올 뉴 시네마 영화제관객상곤 사토시수상
2006제63회 베니스 국제 영화제황금사자상곤 사토시후보
2007판타스포르투비평가상곤 사토시수상
2007뉴포트 비치 영화제최우수 애니메이션 장편 영화상곤 사토시수상
2007온라인 영화 비평가 협회상최우수 애니메이션 영화상후보
기타 수상 및 후보
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6. 2. 한국 사회에 주는 시사점

《파프리카》는 급격한 기술 발전과 사회 변화를 겪고 있는 한국 사회에 시사하는 바가 크다. 기술 발전의 혜택과 함께, 그 이면에 존재하는 위험성과 윤리적인 문제들을 고민해야 할 필요성을 제기한다. 특히, 개인의 자유와 존엄성이 훼손되지 않도록, 권력과 기술의 결합에 대한 경계를 늦추지 말아야 함을 강조한다.

참조

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